Iniciante
Muitos iniciantes perdem pontos menos pela técnica do que pela reação ao erro: apertam a raquete, aceleram e erram de novo. Neste nível, o objetivo é não deixar um erro estragar o ponto seguinte.
Como fazer
- Olhe para a bola. Não olhe para o adversário, o parceiro ou o placar durante o ponto.
- Respire devagar entre os pontos. Inspire pelo nariz por 4 segundos e solte o ar pela boca por 6 segundos. Isso dá cerca de 6 respirações por minuto. Uma revisão de 223 estudos mostrou que a respiração lenta aumenta a variabilidade da frequência cardíaca, um sinal de que o corpo desacelera.
- Solte a mão. O nervosismo costuma apertar a raquete, e a mão tensa piora o e o . Em bolas macias e curtas, use pressão no cabo em 3 ou 4 (escala de 1 a 10).
- Feche o erro com um gesto. Bata a raquete na mão livre, por exemplo. O gesto marca que aquele ponto acabou.
- Tenha um plano curto para o próximo ponto. Pergunte-se: "O que vou fazer no próximo saque?"
A respiração lenta é uma técnica geral de relaxamento. Se a ansiedade for intensa ou atrapalhar fora da quadra também, procure um psicólogo ou um médico.
Erros comuns
| Erro | Correção |
|---|---|
| Levar o erro para o ponto seguinte | Faça o gesto, respire uma vez e pense só no próximo golpe. |
| Prender a respiração nos golpes difíceis | Solte o ar no momento do contato com a bola. |
| Pensar "não posso errar" | Troque por "vou fazer o melhor golpe que eu puder". |
| Apertar a raquete depois de errar | Volte para a pressão no cabo em 3 ou 4 antes do saque. |
Treine
Gesto, respiração e plano (em grupo, 15 minutos). Em um jogo de treino, entre todos os pontos, faça o gesto, uma respiração lenta e o plano do próximo golpe. Meta: 10 pontos seguidos sem pular nenhum, nem depois de erro (sugestão do guia).
Situação de jogo
Placar 3-2, você errou uma devolução fácil na rede. Feche o ponto com o gesto escolhido para ritual, respire uma vez, solte a mão e pense só no próximo ponto. O adversário empata em 3-3, e no próximo ponto você deve entrar com a cabeça sem distrações.
Intermediário
Você já conhece os golpes. O que separa você dos jogadores mais consistentes é repetir a mesma rotina em todos os pontos e escolher bem depois de errar.
Como fazer
- Use a mesma rotina antes de cada ponto. No saque: posição, respiração, placar em voz alta e alvo escolhido. Na devolução: posição, respiração e olhar na bola. Uma meta-análise de 2021, com 112 resultados de 800 atletas de 15 esportes, encontrou desempenho melhor com rotina antes da execução, inclusive sob pressão.
- Fique calmo na transição. Depois da , mesmo com um golpe ruim, continue respirando e avance sem pressa. O pânico faz você empurrar a bola sem pensar. A posição está no post Posicionamento e Transição.
- Separe o tipo de erro. No erro técnico (você executou mal), simplifique o golpe seguinte e não compense com força. No erro tático (você escolheu o golpe errado), troque a escolha e não a execução.
- Tenha um golpe de confiança. Quando os golpes param de entrar, volte para o golpe em que você mais confia. Uma jogadora profissional volta para o com . Defina o seu antes do jogo.
- Fale de forma construtiva com o parceiro. Diga coisas como "vamos voltar a dinkar" ou "eu cubro o meio". O parceiro mais visado vai errar mais, e o seu apoio o faz jogar com mais confiança.
Deixe a análise para depois da partida: o que funcionou, o que não funcionou e se os erros foram técnicos, táticos ou mentais.
Erros comuns
| Erro | Correção |
|---|---|
| Partir para a bola mais arriscada depois de dois ou três erros | Volte ao golpe de confiança e ao neutro. |
| Corrigir a técnica quando o problema foi a escolha | Pergunte-se se foi erro técnico ou tático antes de mudar algo. |
| Reclamar do parceiro no meio do jogo | Troque a crítica por um ajuste simples e um "bom golpe" sincero. |
| Pular a rotina quando o jogo acelera | Faça a rotina mais curta, mas faça em todos os pontos. |
Treine
Contagem dos erros (set a 11). A cada erro seu, diga em voz baixa "técnico" ou "tático". No fim, some cada tipo. Meta: sair do set com o tipo de erro mais frequente definido, para treinar na sessão seguinte (sugestão do guia).
Situação de jogo
Placar 6-8, você e seu parceiro estão atrás, e a dupla adversária acaba de atacar no seu pé. A vontade é ganhar o ponto de uma vez, com um contra-ataque do fundo. Devolva uma bola mole no meio, volte ao neutro e só depois ataque. Veja o post Estratégia e Construção.
Avançado
No avançado, quase todos os jogadores têm técnica. O que decide os pontos importantes é executar a mesma técnica sob pressão: game point, torneio, adversário favorito ou sequência de erros.
Como fazer
- Use a rotina como âncora. Nos pontos decisivos, a rotina leva você ao estado de jogo sem pensar no resultado.
- Pense no processo, não no resultado. Em vez de "preciso ganhar este ponto", pense "vou fazer meu drop e avançar". O processo você controla.
- Desacelere antes do ponto importante. Use a respiração lenta de 4 e 6 segundos, ou a 4-7-8 (inspire por 4 segundos, segure por 7 e solte por 8). Se segurar o ar incomodar, fique com a primeira.
- Chame o nervosismo de animação. Nervosismo e animação aceleram o coração do mesmo jeito. Num estudo de 2014, as pessoas que disseram "estou animado" antes de cantar acertaram 80% da música. Quem tentou se acalmar acertou 69%. Teste dizer "estou animado" em vez de "estou com medo".
- Lidere a dupla. Mantenha a calma quando as coisas vão mal, decida rápido, comunique de forma clara e mantenha a postura ereta e os passos decididos.
O objetivo não é deixar de errar. Os jogadores mais resilientes são os que se recuperam mais rápido do erro.
Erros comuns
| Erro | Correção |
|---|---|
| Mudar o plano no ponto decisivo | Mantenha o plano que funcionou e faça a rotina completa. |
| Tentar se acalmar à força | Aceite a agitação e chame de animação. |
| Mostrar irritação para o parceiro e para o adversário | Mantenha a linguagem corporal neutra, mesmo perdendo. |
| Analisar demais e travar | Decida um alvo e um golpe antes do saque e execute. |
Treine
Games de final apertado. Jogue games que começam em 8-8 ou 9-9. Meta: fazer a rotina completa em todos os saques e devoluções, mesmo nesses placares (sugestão do guia).
Situação de jogo
Placar 10-10 no game decisivo, seu saque. Faça a rotina completa: respiração, placar em voz alta e alvo no backhand. O plano é um só: terceira bola em drop e avanço. Se perder a troca, feche com o gesto e prepare a próxima. Na pontuação tradicional, perder a troca no seu saque não dá ponto ao adversário.
Para estudar mais
- Stop Getting Attacked in Transition (Here's the Fix), Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: relaxar, respirar e não entrar em pânico na transição.
- Why Your Dinks Keep Floating (The 4 Fixes You Need), Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: pressão leve no cabo em bolas macias.
- Mari Humberg Teaches The Third Shot Slice Drop in Pickleball, canal tanner.pickleball (assistir). Sobre: voltar ao golpe de confiança quando os golpes falham.
- 7 Mistakes Keeping You Stuck at 3.5 Pickleball, tanner.pickleball (assistir). Sobre: ir ao neutro antes de tentar vencer o ponto.
- Why You Keep Losing Mixed Doubles in Pickleball, tanner.pickleball (assistir). Sobre: apoiar o parceiro e não entrar em pânico quando você é o alvo.
- The effectiveness of pre-performance routines in sports: a meta-analysis, Rupprecht, Tran e Gröpel, International Review of Sport and Exercise Psychology, 2021 (ler). Sobre: o efeito da rotina antes da execução em 15 esportes.
- Get excited: reappraising pre-performance anxiety as excitement, Brooks, Journal of Experimental Psychology: General, 2014 (ler). Sobre: chamar a ansiedade de animação antes de uma tarefa.
- Effects of voluntary slow breathing on heart rate and heart rate variability, Laborde e outros, Neuroscience and Biobehavioral Reviews, 2022 (ler). Sobre: o efeito da respiração lenta no coração, em 223 estudos.
Leve para a quadra
3 treinos deste tema. Toque no nome para ver como fazer.
Gesto, respiração e planoCriar uma rotina para fechar o erro e recomeçar.
Iniciantecerca de 15 minEm grupo- Como fazer
- Em um jogo de treino, faça entre todos os pontos o gesto que fecha o ponto, uma respiração e o plano do próximo golpe. Não pule nenhum, nem depois de erro.
- Meta
- 10 pontos seguidos.
Contagem dos errosSeparar erro de execução de erro de escolha.
Intermediáriocerca de 20 minEm grupo- Como fazer
- Em um set a 11, a cada erro seu diga em voz baixa "técnico" ou "tático". No fim, some cada tipo.
- Meta
- Sair do set com o tipo de erro mais frequente definido.
Games de final apertadoManter a rotina sob pressão de placar.
Avançadocerca de 20 minEm grupo- Como fazer
- Jogue games que começam em 8-8 ou 9-9. Faça a rotina completa antes de cada saque e devolução.
- Meta
- Rotina completa em todos os saques e devoluções.