Avançado

Acelerar a bola é transformar um neutro em um ataque rápido, de ou de punch volley (um curto e agressivo), para forçar um fraco. Neste nível, o foco é a execução: atacar sem anunciar o golpe e sem perder o controle. Quando acelerar e para onde mirar estão no post e Ataque na .

Como fazer

  1. Prepare como se fosse dinkar. Fique baixo, com a raquete à frente, e mantenha a mesma preparação do dink até o último momento. A raquete só acelera perto do contato.
  2. Encurte o movimento. O ataque é um soco curto (punch), com a rotação do tronco e o punho firme. Não é um swing de tênis.
  3. Ataque com a ponta da raquete para baixo. No voleio de ataque, muitos profissionais deixam a ponta da raquete apontada para baixo, em vez de deitada de lado. Assim dá para atacar bolas um pouco abaixo da altura da rede, e o erro tende a sair longo, não aberto.
  4. Use na bola mais baixa. Com um roll ou um de backhand, golpes com topspin, dá para atacar de uma posição mais baixa. Sem essa técnica bem treinada, dinke a bola baixa.
  5. Varie a velocidade e o efeito. Alterne a bola rápida e a lenta, com mais ou menos topspin. Um professor usa um balanço grande, que parece forte, mas sai lento: quem esperava uma bola rápida perde o tempo.

A aceleração é uma jogada de risco. Se o adversário tem boas mãos, um ataque mal executado volta mais rápido do que foi.

Erros comuns

ErroCorreção
Levar a raquete muito para trás para pegar impulsoEncurte o movimento. O swing longo anuncia o ataque e é difícil de controlar.
Preparar o ataque de um jeito diferente do dinkMantenha a mesma postura e a mesma raquete do dink até o último momento.
Atacar uma bola baixa empurrando retoUse topspin, se você tem o golpe, ou dinke e espere outra bola.
Atacar com a raquete deitada de ladoAponte a ponta da raquete para baixo no voleio de ataque.
Acelerar sempre na mesma velocidadeAlterne bolas rápidas e lentas para tirar o tempo do adversário.

Treine

Ataque disfarçado (em dupla, 10 minutos). O parceiro manda dinks, alguns baixos e outros parados à frente do seu corpo. Prepare todos do mesmo jeito e acelere só os parados, com o movimento curto. O parceiro diz "vem!" assim que perceber o ataque e tenta bloquear. Se ele gritar antes do contato, o ataque foi anunciado. Meta: 7 de 10 ataques dentro da quadra sem o parceiro adivinhar antes do contato (sugestão do guia).

Situação de jogo

Placar 10-8, troca de dinks de backhand na diagonal. Chega uma bola parada, na altura da cintura e acima da rede. Prepare como se fosse dinkar, pegue a bola no ar e, perto do contato, faça um flick curto com a ponta da raquete para baixo, no lado da raquete do adversário. Não leve a raquete para trás antes de bater.

Se a bola parada vier abaixo da rede e você não tiver um flick confiável, dinke de novo e espere a próxima.


Para estudar mais

  • I became a 5.0 in 90 days by doing THIS, tanner.pickleball (assistir). Sobre: variar a velocidade, o efeito e o local do ataque.
  • The Most Important Pickleball Tips I Learned in 3 Years, tanner.pickleball (assistir). Sobre: atacar com a ponta da raquete para baixo.
  • Simple Decisions That Make You Instantly Better at Pickleball, Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: atacar de posição mais baixa com topspin, roll ou flick, conforme a técnica de cada um.
  • I Win 97% of Points With These PERFECT Plays, Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: o flick de backhand com a ponta da raquete para baixo a partir de um dink parado.

Leve para a quadra

Um treino deste tema. Toque no nome para ver como fazer.

  • Ataque disfarçadoAcelerar sem anunciar o ataque.
    Avançadocerca de 10 minCom 1 parceiro
    Como fazer
    O parceiro manda dinks, alguns baixos e outros parados à frente do seu corpo. Prepare todos do mesmo jeito e acelere só os parados, com o movimento curto. O parceiro diz "vem!" assim que perceber o ataque e tenta bloquear.
    Meta
    7 de 10 ataques dentro da quadra sem o parceiro adivinhar antes do contato (sugestão do guia).

Continue estudando

Posts que combinam com o que você acabou de ler.