Avançado
Acelerar a bola é transformar um neutro em um ataque rápido, de ou de punch volley (um curto e agressivo), para forçar um fraco. Neste nível, o foco é a execução: atacar sem anunciar o golpe e sem perder o controle. Quando acelerar e para onde mirar estão no post e Ataque na .
Como fazer
- Prepare como se fosse dinkar. Fique baixo, com a raquete à frente, e mantenha a mesma preparação do dink até o último momento. A raquete só acelera perto do contato.
- Encurte o movimento. O ataque é um soco curto (punch), com a rotação do tronco e o punho firme. Não é um swing de tênis.
- Ataque com a ponta da raquete para baixo. No voleio de ataque, muitos profissionais deixam a ponta da raquete apontada para baixo, em vez de deitada de lado. Assim dá para atacar bolas um pouco abaixo da altura da rede, e o erro tende a sair longo, não aberto.
- Use na bola mais baixa. Com um roll ou um de backhand, golpes com topspin, dá para atacar de uma posição mais baixa. Sem essa técnica bem treinada, dinke a bola baixa.
- Varie a velocidade e o efeito. Alterne a bola rápida e a lenta, com mais ou menos topspin. Um professor usa um balanço grande, que parece forte, mas sai lento: quem esperava uma bola rápida perde o tempo.
A aceleração é uma jogada de risco. Se o adversário tem boas mãos, um ataque mal executado volta mais rápido do que foi.
Erros comuns
| Erro | Correção |
|---|---|
| Levar a raquete muito para trás para pegar impulso | Encurte o movimento. O swing longo anuncia o ataque e é difícil de controlar. |
| Preparar o ataque de um jeito diferente do dink | Mantenha a mesma postura e a mesma raquete do dink até o último momento. |
| Atacar uma bola baixa empurrando reto | Use topspin, se você tem o golpe, ou dinke e espere outra bola. |
| Atacar com a raquete deitada de lado | Aponte a ponta da raquete para baixo no voleio de ataque. |
| Acelerar sempre na mesma velocidade | Alterne bolas rápidas e lentas para tirar o tempo do adversário. |
Treine
Ataque disfarçado (em dupla, 10 minutos). O parceiro manda dinks, alguns baixos e outros parados à frente do seu corpo. Prepare todos do mesmo jeito e acelere só os parados, com o movimento curto. O parceiro diz "vem!" assim que perceber o ataque e tenta bloquear. Se ele gritar antes do contato, o ataque foi anunciado. Meta: 7 de 10 ataques dentro da quadra sem o parceiro adivinhar antes do contato (sugestão do guia).
Situação de jogo
Placar 10-8, troca de dinks de backhand na diagonal. Chega uma bola parada, na altura da cintura e acima da rede. Prepare como se fosse dinkar, pegue a bola no ar e, perto do contato, faça um flick curto com a ponta da raquete para baixo, no lado da raquete do adversário. Não leve a raquete para trás antes de bater.
Se a bola parada vier abaixo da rede e você não tiver um flick confiável, dinke de novo e espere a próxima.
Para estudar mais
- I became a 5.0 in 90 days by doing THIS, tanner.pickleball (assistir). Sobre: variar a velocidade, o efeito e o local do ataque.
- The Most Important Pickleball Tips I Learned in 3 Years, tanner.pickleball (assistir). Sobre: atacar com a ponta da raquete para baixo.
- Simple Decisions That Make You Instantly Better at Pickleball, Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: atacar de posição mais baixa com topspin, roll ou flick, conforme a técnica de cada um.
- I Win 97% of Points With These PERFECT Plays, Briones Pickleball Academy (assistir). Sobre: o flick de backhand com a ponta da raquete para baixo a partir de um dink parado.
Leve para a quadra
Um treino deste tema. Toque no nome para ver como fazer.
Ataque disfarçadoAcelerar sem anunciar o ataque.
Avançadocerca de 10 minCom 1 parceiro- Como fazer
- O parceiro manda dinks, alguns baixos e outros parados à frente do seu corpo. Prepare todos do mesmo jeito e acelere só os parados, com o movimento curto. O parceiro diz "vem!" assim que perceber o ataque e tenta bloquear.
- Meta
- 7 de 10 ataques dentro da quadra sem o parceiro adivinhar antes do contato (sugestão do guia).