Termos do pickleball

Glossário

Os termos do pickleball explicados em uma frase. Nos posts, passe o mouse (ou toque) nos termos sublinhados para ver o significado.

49 termos encontrados

A

ATP (Around-the-Post)
Golpe em que a bola passa pelo lado de fora do poste e você a devolve contornando o poste, sem passá-la sobre a rede. Veja o post Golpes Especiais

B

Banger
Jogador que tenta ganhar quase todos os pontos na força, com drives e ataques constantes. Veja o post Como Lidar com Bangers
Bloqueio
Voleio sem swing: a raquete fica no caminho da bola, absorve a velocidade e devolve suave. Veja o post Defesa

C

Chicken wing
Região entre o ombro e o quadril do lado da raquete, onde o cotovelo atrapalha a defesa. Um alvo difícil de bloquear. Veja o post Defesa
Continental
Empunhadura do martelo, com o "V" entre o polegar e o indicador na aresta de cima do cabo. Serve para quase todos os golpes. Veja o post Grip e Postura
Core crush
Quebra interna do núcleo da raquete, que passa a soltar a bola como um trampolim. Veja o post Raquetes e Equipamentos
Counter-punch
Contra-ataque rápido na rede contra uma bola acelerada, com o peito atrás da bola e o corpo inclinado para a frente. Veja o post Voleio e Bloqueio
Cozinha (NVZ)
Zona de Não-Voleio: a área de 2,13 m de cada lado da rede, onde é proibido volear (bater na bola no ar). Veja o post História e Regras do Pickleball
Crossover
Passo em que um pé cruza à frente do outro, para cobrir uma distância maior que a do shuffle. Veja o post Footwork e Movimentação

D

Dink
Jogada suave e controlada, feita perto da rede, que faz a bola cair na cozinha do adversário. Veja o post Dink
Dink morto (dead dink)
Dink que fica parado e alto na cozinha, o que convida o adversário a atacar. Veja o post Defesa
Drill
Exercício de treino que isola uma habilidade para repeti-la com foco. Veja o post Treinos e Drills
Drive
Golpe forte e rápido, dado do fundo da quadra ou da zona de transição, em geral com topspin. Veja o post Drive
Drive and crash
Bater o drive e avançar em seguida, subindo à rede no mesmo movimento. Veja o post Drive
Drop (drop shot)
Bola suave, com arco, batida de longe da rede para cair na cozinha do adversário. Veja o post Drop Shot
Drop serve
Saque em que você solta a bola, deixa quicar no chão e só então bate. É o mais fácil para iniciantes. Veja o post Saque
DUPR
Sistema de rating dinâmico, de 2.0 a 8.0, que muda conforme o resultado das partidas registradas. Veja o post Ranking e Evolução

E

Erne
Golpe em que o jogador se posiciona ou salta fora da quadra, ao lado da cozinha, para volear a bola antes de ela chegar ao adversário. Veja o post Golpes Especiais
Erro não forçado
Erro cometido em uma situação que não exigia nenhum risco. Veja o post Estratégia e Construção de Pontos

F

Flick
Golpe curto de punho e antebraço, com topspin, que acelera uma bola baixa perto da rede. Veja o post Acelerar a bola
Foot fault
Falta no saque: pisar na linha antes de bater na bola. Veja o post Saque

H

Hands battle
Troca rápida de voleios na rede, sem deixar a bola quicar. Veja o post Treinos e Drills

L

Lob
Golpe em arco alto que passa por cima dos adversários na rede e os obriga a recuar. Veja o post Lob

P

Passing shot
No singles, bola rápida e funda, cruzada ou na paralela, para passar por um adversário que está na rede. Veja o post Jogo de Singles
Poach
Cruzar para o lado do parceiro para interceptar uma bola que seria dele. Veja o post Jogo de Duplas
Pop-up
Bola que sobe e flutua, virando um ataque fácil para o adversário. Veja o post Erros Comuns no Pickleball
Posição de prontidão
Posição base entre os golpes: joelhos dobrados, peso na ponta dos pés e raquete na altura do peito. Veja o post Grip e Postura
Put-away
Golpe de finalização: uma bola alta que você bate para baixo, longe do alcance do adversário. Veja o post Voleio e Bloqueio

Q

Quarta bola
A resposta de quem recebeu ao drop da terceira bola. Veja o post Terceira Bola
Quinta bola
O quinto golpe do ponto, em geral de quem bateu a terceira bola e ainda está chegando à cozinha. Veja o post Terceira Bola

R

Regra dos dois quiques
Nas duas primeiras bolas do ponto, a bola precisa quicar uma vez em cada lado antes de ser rebatida: a do saque e a da devolução. Veja o post História e Regras do Pickleball
Reset
Devolver uma bola rápida de forma suave para a cozinha do adversário, para neutralizar o ataque. Veja o post Reset
Roll volley
Voleio com topspin dado na rede: você escova a bola de baixo para cima. Veja o post Voleio e Bloqueio

S

Scouting
Observar e analisar os adversários antes ou durante o jogo. Veja o post Análise do Jogo
Sistema de Semáforo
Regra prática de decisão pela altura da bola: verde ataca, amarelo pede cuidado e vermelho não ataca. Veja o post Sistema de Semáforo
Slice (backspin)
Rotação para trás (de cima para baixo): a bola flutua e o quique é baixo e derrapante. Veja o post Spin e Efeitos
Smash (overhead)
Golpe de cima para baixo, dado com o braço estendido sobre uma bola alta, em geral depois de um lob. Veja o post Smash
Speed-up
Acelerar uma bola da troca de dinks para um ataque rápido, em geral quando ela passa da altura da rede. Veja o post Speed-up e Ataque na Cozinha
Split step
Pequeno salto de equilíbrio, dado um instante antes de o adversário bater na bola, para você sair em qualquer direção. Veja o post Footwork e Movimentação
Stacking
Combinação em que cada parceiro joga no lado da quadra em que se sente melhor, qualquer que seja o saque. Veja o post Jogo de Duplas
Sweet spot
Região da face da raquete que devolve a bola com mais controle e menos vibração. Veja o post Raquetes e Equipamentos
Swing weight
Quanto a raquete pesa no movimento, conforme o peso fica na cabeça ou no cabo. Mais alto dá potência e deixa a mão mais lenta. Veja o post Raquetes e Equipamentos
Switching
Troca de lados entre os parceiros durante o ponto, em geral depois de um poach. Veja o post Jogo de Duplas

T

Terceira bola
O terceiro golpe do ponto (saque, devolução, terceira bola). Pode ser um drop suave ou um drive. Veja o post Terceira Bola
Topspin
Rotação para a frente (de baixo para cima): a bola mergulha rápido e o quique é alto. Veja o post Spin e Efeitos

U

Unit turn
Giro de quadril, ombros e braço livre juntos, que dá força ao golpe sem tensionar o braço. Veja o post Fundamentos Técnicos

V

Voleio
Qualquer golpe dado antes de a bola quicar, de fora da cozinha. Veja o post Voleio e Bloqueio

W

Winner
Golpe que ganha o ponto de forma direta. Veja o post Estratégia e Construção de Pontos

Z

Zona de transição
Área entre a linha de fundo e a linha da cozinha, a parte mais delicada da quadra. Veja o post Posicionamento e Transição