Termos do pickleball
Glossário
Os termos do pickleball explicados em uma frase. Nos posts, passe o mouse (ou toque) nos termos sublinhados para ver o significado.
49 termos encontrados
A
- ATP (Around-the-Post)
- Golpe em que a bola passa pelo lado de fora do poste e você a devolve contornando o poste, sem passá-la sobre a rede. Veja o post Golpes Especiais
B
- Banger
- Jogador que tenta ganhar quase todos os pontos na força, com drives e ataques constantes. Veja o post Como Lidar com Bangers
- Bloqueio
- Voleio sem swing: a raquete fica no caminho da bola, absorve a velocidade e devolve suave. Veja o post Defesa
C
- Chicken wing
- Região entre o ombro e o quadril do lado da raquete, onde o cotovelo atrapalha a defesa. Um alvo difícil de bloquear. Veja o post Defesa
- Continental
- Empunhadura do martelo, com o "V" entre o polegar e o indicador na aresta de cima do cabo. Serve para quase todos os golpes. Veja o post Grip e Postura
- Core crush
- Quebra interna do núcleo da raquete, que passa a soltar a bola como um trampolim. Veja o post Raquetes e Equipamentos
- Counter-punch
- Contra-ataque rápido na rede contra uma bola acelerada, com o peito atrás da bola e o corpo inclinado para a frente. Veja o post Voleio e Bloqueio
- Cozinha (NVZ)
- Zona de Não-Voleio: a área de 2,13 m de cada lado da rede, onde é proibido volear (bater na bola no ar). Veja o post História e Regras do Pickleball
- Crossover
- Passo em que um pé cruza à frente do outro, para cobrir uma distância maior que a do shuffle. Veja o post Footwork e Movimentação
D
- Dink
- Jogada suave e controlada, feita perto da rede, que faz a bola cair na cozinha do adversário. Veja o post Dink
- Dink morto (dead dink)
- Dink que fica parado e alto na cozinha, o que convida o adversário a atacar. Veja o post Defesa
- Drill
- Exercício de treino que isola uma habilidade para repeti-la com foco. Veja o post Treinos e Drills
- Drive
- Golpe forte e rápido, dado do fundo da quadra ou da zona de transição, em geral com topspin. Veja o post Drive
- Drive and crash
- Bater o drive e avançar em seguida, subindo à rede no mesmo movimento. Veja o post Drive
- Drop (drop shot)
- Bola suave, com arco, batida de longe da rede para cair na cozinha do adversário. Veja o post Drop Shot
- Drop serve
- Saque em que você solta a bola, deixa quicar no chão e só então bate. É o mais fácil para iniciantes. Veja o post Saque
- DUPR
- Sistema de rating dinâmico, de 2.0 a 8.0, que muda conforme o resultado das partidas registradas. Veja o post Ranking e Evolução
E
- Erne
- Golpe em que o jogador se posiciona ou salta fora da quadra, ao lado da cozinha, para volear a bola antes de ela chegar ao adversário. Veja o post Golpes Especiais
- Erro não forçado
- Erro cometido em uma situação que não exigia nenhum risco. Veja o post Estratégia e Construção de Pontos
F
- Flick
- Golpe curto de punho e antebraço, com topspin, que acelera uma bola baixa perto da rede. Veja o post Acelerar a bola
- Foot fault
- Falta no saque: pisar na linha antes de bater na bola. Veja o post Saque
H
- Hands battle
- Troca rápida de voleios na rede, sem deixar a bola quicar. Veja o post Treinos e Drills
L
- Lob
- Golpe em arco alto que passa por cima dos adversários na rede e os obriga a recuar. Veja o post Lob
P
- Passing shot
- No singles, bola rápida e funda, cruzada ou na paralela, para passar por um adversário que está na rede. Veja o post Jogo de Singles
- Poach
- Cruzar para o lado do parceiro para interceptar uma bola que seria dele. Veja o post Jogo de Duplas
- Pop-up
- Bola que sobe e flutua, virando um ataque fácil para o adversário. Veja o post Erros Comuns no Pickleball
- Posição de prontidão
- Posição base entre os golpes: joelhos dobrados, peso na ponta dos pés e raquete na altura do peito. Veja o post Grip e Postura
- Put-away
- Golpe de finalização: uma bola alta que você bate para baixo, longe do alcance do adversário. Veja o post Voleio e Bloqueio
Q
- Quarta bola
- A resposta de quem recebeu ao drop da terceira bola. Veja o post Terceira Bola
- Quinta bola
- O quinto golpe do ponto, em geral de quem bateu a terceira bola e ainda está chegando à cozinha. Veja o post Terceira Bola
R
- Regra dos dois quiques
- Nas duas primeiras bolas do ponto, a bola precisa quicar uma vez em cada lado antes de ser rebatida: a do saque e a da devolução. Veja o post História e Regras do Pickleball
- Reset
- Devolver uma bola rápida de forma suave para a cozinha do adversário, para neutralizar o ataque. Veja o post Reset
- Roll volley
- Voleio com topspin dado na rede: você escova a bola de baixo para cima. Veja o post Voleio e Bloqueio
S
- Scouting
- Observar e analisar os adversários antes ou durante o jogo. Veja o post Análise do Jogo
- Sistema de Semáforo
- Regra prática de decisão pela altura da bola: verde ataca, amarelo pede cuidado e vermelho não ataca. Veja o post Sistema de Semáforo
- Slice (backspin)
- Rotação para trás (de cima para baixo): a bola flutua e o quique é baixo e derrapante. Veja o post Spin e Efeitos
- Smash (overhead)
- Golpe de cima para baixo, dado com o braço estendido sobre uma bola alta, em geral depois de um lob. Veja o post Smash
- Speed-up
- Acelerar uma bola da troca de dinks para um ataque rápido, em geral quando ela passa da altura da rede. Veja o post Speed-up e Ataque na Cozinha
- Split step
- Pequeno salto de equilíbrio, dado um instante antes de o adversário bater na bola, para você sair em qualquer direção. Veja o post Footwork e Movimentação
- Stacking
- Combinação em que cada parceiro joga no lado da quadra em que se sente melhor, qualquer que seja o saque. Veja o post Jogo de Duplas
- Sweet spot
- Região da face da raquete que devolve a bola com mais controle e menos vibração. Veja o post Raquetes e Equipamentos
- Swing weight
- Quanto a raquete pesa no movimento, conforme o peso fica na cabeça ou no cabo. Mais alto dá potência e deixa a mão mais lenta. Veja o post Raquetes e Equipamentos
- Switching
- Troca de lados entre os parceiros durante o ponto, em geral depois de um poach. Veja o post Jogo de Duplas
T
- Terceira bola
- O terceiro golpe do ponto (saque, devolução, terceira bola). Pode ser um drop suave ou um drive. Veja o post Terceira Bola
- Topspin
- Rotação para a frente (de baixo para cima): a bola mergulha rápido e o quique é alto. Veja o post Spin e Efeitos
U
- Unit turn
- Giro de quadril, ombros e braço livre juntos, que dá força ao golpe sem tensionar o braço. Veja o post Fundamentos Técnicos
V
- Voleio
- Qualquer golpe dado antes de a bola quicar, de fora da cozinha. Veja o post Voleio e Bloqueio
W
- Winner
- Golpe que ganha o ponto de forma direta. Veja o post Estratégia e Construção de Pontos
Z
- Zona de transição
- Área entre a linha de fundo e a linha da cozinha, a parte mais delicada da quadra. Veja o post Posicionamento e Transição